[article]
Titre : |
Typologie des jeux vidéo |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Julien Devriendt, Auteur |
Année : |
2014 |
Article : |
p. 11-13 |
in Lecture-jeune > 149 (mars 2014)
Descripteurs : |
Motbis jeu / jeu vidéo
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Résumé : |
Pour classer un jeu, on se base principalement sur son "gameplay", c'est-à-dire sur ses mécanismes de jeux, ses règles, sa prise en main, les possibilités offertes par son environnement, etc. Tout ce qui fait sa jouabilité. Toutefois,la classification des jeux réalisées par les joueurs et les éditeurs est avant tout subjective, c'est pourquoi il n'en existe pas d'officielle. Tentative de typologie en reprenant les termes les plus souvent utilisés. |
Nature du document : |
documentaire |
[article] Typologie des jeux vidéo [texte imprimé] / Julien Devriendt, Auteur . - 2014 . - p. 11-13. in Lecture-jeune > 149 (mars 2014)
Descripteurs : |
Motbis jeu / jeu vidéo
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Résumé : |
Pour classer un jeu, on se base principalement sur son "gameplay", c'est-à-dire sur ses mécanismes de jeux, ses règles, sa prise en main, les possibilités offertes par son environnement, etc. Tout ce qui fait sa jouabilité. Toutefois,la classification des jeux réalisées par les joueurs et les éditeurs est avant tout subjective, c'est pourquoi il n'en existe pas d'officielle. Tentative de typologie en reprenant les termes les plus souvent utilisés. |
Nature du document : |
documentaire |
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