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Nouvelle recherche

Catégorie jeu vidéo

Motbis > 5025 culture - loisirs - tourisme > loisirs > jeu > jeu vidéo

35 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article de périodique

1191 : au temps des croisades

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (novembre 2016) p. 6-24
Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ?
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Article de périodique

1868 : dans les brumes de Londres

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (novembre 2016) p. 80-93
Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Lets locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée tou en noir ?
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Article de périodique

5 trucs de pro pour jouer à Among us

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°381 (juin 2021) p. 82-83
  • Auteur : Romain Raffegeau
Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us.
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Article de périodique

Addictifs, les écrans ? une question de contexte

  • Dans le périodique : Lecture-jeune, n°171 (septembre 2019) p. 18-21
    • Auteur : Michael Stora
    • Auteur : Christelle Gombert
Tout peut devenir addictif pour quelqu'un qui va mal. Le psychologie Michael Stora en est convaincu. L'addiction aux jeux vidéo n'est pour lui qu'un symptôme. Obligés de réussir, brisés dans leur ego face à l'échec, certains jeunes sont accros à[...]
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Article de périodique

L'ado plus fort que Tetris

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°416 (mai 2024) p. 72-73
  • Auteur : Adrien Denèle
Méthodes utilisées pour franchir le seuil théoriquement indépassable des niveaux du jeu Tetris. Niveau record atteint par un Américain de 13 ans, qui a fait planter le jeu.
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Article de périodique

L'algorithme du zombie câlin

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°406 (juillet 2023) p. 88-89
  • Auteur : David Louapre
Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ).
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Article de périodique

L'Amérique dans tous ses états

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (novembre 2016) p. 48-59
Anglais ou Français, qui étaient les plus forts en mer ? Les références à la culture mohawk sont-elles authentiques ? A qui ressemblent les personnages du jeu ? Que sait-on du vaudou ?
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Article de périodique

Construire les mondes de Minecraft

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°415 (avril 2024) p. 70-71
  • Auteur : David Louapre
Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes.
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Article de périodique

Eclipse, un escape game virtuel

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°365 (février 2020) p. 90-91
  • Auteur : Matthieu Lefrançois
Test du jeu Eclipse, escape game en réalité virtuelle, par une équipe du magazine : équipement, sensations, décor.
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Article de périodique

"Frigiel et Fluffy", la série qui crée des lecteurs

  • Dans le périodique : Lecture-jeune, n°166 (juin 2018) p. 16-19
    • Auteur : Frigiel
    • Auteur : Nicolas Digard
L'univers cubique de "Minecraft" n'en finit pas de fasciner ses adeptes. Le gamer Frigiel, 23 ans, en a même fait son métier : depuis l'âge de 16 ans, il publie sur YouTube des vidéos autour du jeu. Avec l'auteur Nicolas Digard, il a également c[...]
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Article de périodique

Ils créent des mondes... au pif

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°156 (novembre 2022) 30-33
  • Auteur : Philippe Fontaine
Comment des jeux vidéo comme Minecraft créent de nouveaux décors à l'infini grâce à la génération procédurale. Règles, avantages et inconvénients, rôle des graphistes.
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Article de périodique

Jeu vidéo : une histoire à succès

  • Dans le périodique : Lecture-jeune, n°149 (mars 2014) p. 8-10
  • Auteur : Sébastien Genvo
Que ce soit sur son ordinateur ou sur console, sur smartphone ou sur tablette, presque tous les adolescents s'adonnent régulièrement à la pratique des jeux vidéo (75% des 15-24 ans). La croissance de cette industrie à longtemps reposé sur la con[...]
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Article de périodique

Jeux d'ombres et de lumières

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°408 (septembre 2023) p. 88-89
  • Auteur : David Louapre
Progrès des algorithmes pour calculer l'équation du rendu qui ont permis d'améliorer les effets d'ombres et de reflets dans les jeux vidéos.
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Article de périodique

Jeux vidéo : 1001 métiers

  • Dans le périodique : Géo Ado, n°225 (Décembre 2021) p.14-23
  • Auteur : Julie Guérineau
Dans le domaine des jeux vidéos, découvre les différents types de métiers : - Les créateurs - les programmeurs - ceux qui se chargent de la promotion. Parmi eux le community manager. - les organisateurs de championnats, les coachs, les comment[...]
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Article de périodique

Jeux vidéos en bibliothèque

  • Dans le périodique : Lecture-jeune, n°149 (mars 2014) p. 30-33
  • Auteur : Céline Meneghin
L'auteur a étudié l'implantation de jeux vidéos en bibliothèque et l'a expérimentée dans divers établissements.
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Informations pratiques

Horaires

Lundi : 8h00 à 12h00 - 12h30 à 16h30
Mardi : 9h00 à 12h00 - 12h30 à 16h30
Mercredi : 8h00 à 12h00
Jeudi : 9h00 à 12h00 - 12h30 à 16h30
Vendredi : 8h00 à 12h00 -12h30>13h30

Le CDI est ouvert chaque jour de 12h30 à 13h25, sauf le mercredi.

Professeurs-documentalitstes : Mme Marie-Jeanne Alès & M Eric Lemaitre

Adresse

Ensemble scolaire catholique de Lannion

4, rue de la Bienfaisance

22300 LANNION

0296462600

Contact

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