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Quand les rats s'éclatent à cache-cache / Anne Debroise in Science & vie junior, 364 (janvier 2020)
[article]
Titre : Quand les rats s'éclatent à cache-cache Type de document : texte imprimé Auteurs : Anne Debroise, Auteur Année : 2020 Article : p. 16-19
in Science & vie junior > 364 (janvier 2020)Descripteurs : Motbis
apprentissage cognitif / jeu / ratRésumé : Une chercheuse a appris à jouer à des rats, qui montrent beaucoup de goût pour cette activité et élaborent une vraie stratégie de jeu. Ils pourraient être dotés de la "théorie de l'esprit", qu'on estimait réservée aux humains. Nature du document : documentaire [article] Quand les rats s'éclatent à cache-cache [texte imprimé] / Anne Debroise, Auteur . - 2020 . - p. 16-19.
in Science & vie junior > 364 (janvier 2020)
Descripteurs : Motbis
apprentissage cognitif / jeu / ratRésumé : Une chercheuse a appris à jouer à des rats, qui montrent beaucoup de goût pour cette activité et élaborent une vraie stratégie de jeu. Ils pourraient être dotés de la "théorie de l'esprit", qu'on estimait réservée aux humains. Nature du document : documentaire Raconter ou jouer ? Scénario et personnage dans le jeu vidéo / Laurent Bazin in Lecture-jeune, 149 (mars 2014)
[article]
Titre : Raconter ou jouer ? Scénario et personnage dans le jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Bazin, Auteur Année : 2014 Article : p. 14-17
in Lecture-jeune > 149 (mars 2014)Descripteurs : Motbis
jeu / jeu vidéo / scénarioRésumé : Certains jeux vidéo sont conçus autour d'un scénario très élaboré. Ils présentent pourtant des spécificités narratives face aux autres types de fiction. L'auteur explique ce qui les rapproche, ce qui les éloigne et quels modes de narration sont en action dans l'univers du jeu vidéo. Nature du document : documentaire [article] Raconter ou jouer ? Scénario et personnage dans le jeu vidéo [texte imprimé] / Laurent Bazin, Auteur . - 2014 . - p. 14-17.
in Lecture-jeune > 149 (mars 2014)
Descripteurs : Motbis
jeu / jeu vidéo / scénarioRésumé : Certains jeux vidéo sont conçus autour d'un scénario très élaboré. Ils présentent pourtant des spécificités narratives face aux autres types de fiction. L'auteur explique ce qui les rapproche, ce qui les éloigne et quels modes de narration sont en action dans l'univers du jeu vidéo. Nature du document : documentaire La science des Pokemon / Alexane Roupioz in Science & vie junior, 380 (mai 2021)
[article]
Titre : La science des Pokemon Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexane Roupioz, Auteur Année : 2021 Article : p. 34-39
in Science & vie junior > 380 (mai 2021)Descripteurs : Motbis
animal mythique / jeuRésumé : Certains Pokémon évoquent des créatures existantes ou reproduisent des phénomènes observés en laboratoire. Analyse à la lumière de la science des capacités extraordinaires de Pikachu, Bulbizarre, Salamèche, Triopikeur, Rafflesia. Origine du jeu et effets observés sur le cerveau. Arbre de la vie des Pokemon. Nature du document : documentaire [article] La science des Pokemon [texte imprimé] / Alexane Roupioz, Auteur . - 2021 . - p. 34-39.
in Science & vie junior > 380 (mai 2021)
Descripteurs : Motbis
animal mythique / jeuRésumé : Certains Pokémon évoquent des créatures existantes ou reproduisent des phénomènes observés en laboratoire. Analyse à la lumière de la science des capacités extraordinaires de Pikachu, Bulbizarre, Salamèche, Triopikeur, Rafflesia. Origine du jeu et effets observés sur le cerveau. Arbre de la vie des Pokemon. Nature du document : documentaire Les stéréotypes de sexe dans les jeux vidéo / Fanny Lignon in Lecture-jeune, 149 (mars 2014)
[article]
Titre : Les stéréotypes de sexe dans les jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Fanny Lignon, Auteur Année : 2014 Article : p. 22-24
in Lecture-jeune > 149 (mars 2014)Descripteurs : Motbis
jeu / jeu vidéo / sexismeRésumé : L'industrie du jeu vidéo semble véhiculer encore nombre de stéréotypes dans la conception des personnages et la considération des joueurs. Ces clichés sont-ils aussi ancrés qu'ils y paraissent dans cet univers ? Comment se positionnent les adolescents face à ces représentations ? Nature du document : documentaire [article] Les stéréotypes de sexe dans les jeux vidéo [texte imprimé] / Fanny Lignon, Auteur . - 2014 . - p. 22-24.
in Lecture-jeune > 149 (mars 2014)
Descripteurs : Motbis
jeu / jeu vidéo / sexismeRésumé : L'industrie du jeu vidéo semble véhiculer encore nombre de stéréotypes dans la conception des personnages et la considération des joueurs. Ces clichés sont-ils aussi ancrés qu'ils y paraissent dans cet univers ? Comment se positionnent les adolescents face à ces représentations ? Nature du document : documentaire Une table multi-jeux! / Jeanne Faton in Le Petit Léonard, 169 (mai 2012)
[article]
Titre : Une table multi-jeux! Type de document : texte imprimé Auteurs : Jeanne Faton, Auteur Année : mai 2012 Article : p. 23
in Le Petit Léonard > 169 (mai 2012)Descripteurs : Motbis
jeu / meubleRésumé : Cette table un peu particulière est une table à jeux très polyvalente. Selon ton envie, tu peux jouer à des jeux très différents. Elle a été réalisée par un ébéniste appelé Guillaume Kemp, reçu maître en 1764 Nature du document : documentaire [article] Une table multi-jeux! [texte imprimé] / Jeanne Faton, Auteur . - mai 2012 . - p. 23.
in Le Petit Léonard > 169 (mai 2012)
Descripteurs : Motbis
jeu / meubleRésumé : Cette table un peu particulière est une table à jeux très polyvalente. Selon ton envie, tu peux jouer à des jeux très différents. Elle a été réalisée par un ébéniste appelé Guillaume Kemp, reçu maître en 1764 Nature du document : documentaire Typologie des jeux vidéo / Julien Devriendt in Lecture-jeune, 149 (mars 2014)
PermalinkLa vie n'est qu'un jeu / Olivier Lapirot in Science & vie junior, 371 (août 2020)
PermalinkLe Vol suspendu de la chouette d'or / Coralie Hancok in Science & vie junior, 408 (septembre 2023)
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