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12 recherche sur le mot-clé 'sport électronique'
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Présentation, sous forme de bande dessinée, des caractéristiques du e-sport, ou jeu sportif électronique, et questionnement sur sa dénomination de sport : équipement technologique nécessaire, jeux ayant lieu en équipe, mise en place de tournois [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques CDI 21693 Disponible Article : texte imprimé
Présentation du métier d'agent de joueur de e-sport. Encadré : les formations ; témoignage d'un e-joueur.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques CDI 22738 Disponible Article : texte imprimé
Le point sur l'e-sport et sur la question de son intégration aux Jeux olympiques : développement de l'e-sport, professionnalisation, Olympic Virtual Games, perspectives olympiques. Encadré : entretien avec Anders Verjgang, champion de football s[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques CDI 23471 Disponible Article : texte imprimé
Le point sur le développement de formations professionnelles dans le domaine de l'e-sport : le potentiel économique des sports électroniques ; les diplômes et formations reconnues ; les raisons de l'ascension du phénomène ; le cadre juridique de[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques CDI 26255 Disponible Article : texte imprimé
Shusaku Sugimoto, Auteur | Courrier international |Dans Mainichi Shimbun [presse japonaise], le point sur le développement de la pratique des jeux vidéo en compétition au Japon : introduction de la pratique de l'e-sport dans le cursus scolaire, développement du marché de l'e-sport au japon, impa[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques CDI 23649 Disponible Article : texte imprimé
Témoignage de Lucas, 18 ans, champion de E-sport ; sa découverte des jeux vidéo dès son enfance ; sa préférence pour les jeux de football, ses premières compétitions amateurs à l'âge de 13 ans ; son recrutement pour un contrat professionnel avec[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques CDI 021300 Disponible Article : texte imprimé
Infographie chiffrée consacrée à l'e-sport via les jeux vidéo en ligne : gains, audience, sources de revenus, nombre de spectateurs, primes et revenus du marché de l'e-sport.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques CDI 22078 Disponible Article : texte imprimé
Présentation du e-sport, ou compétition de jeux vidéo : définition ; les caractéristiques du joueur professionnel ; les tournois et compétitions.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CD420LOV Multimedia CDI 020562 Disponible archives Périodiques CDI 020511 Disponible Article : texte imprimé
Le point sur l'e-sport en France : témoignage d'e-athlètes, les disciplines du e-sport, statut juridique des joueurs, intégration des e-sport dans les Jeux d'Asie du Sud-Est, marketing, perspectives. Encadré : hygiène d'un athlète de jeux vidéo [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques CDI 021371 Disponible Article : texte imprimé
Zhang Yuqi, Auteur | Courrier international |Dans Sixth Tone [presse chinoise en ligne], extraits du reportage sur le rôle de "compagnons de jeu professionnel" de gamers en Chine : le travail réalisé par le compagnon de jeu professionnel Shao ; la réaction de son client après la défaite ; [...]Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Anne Fairise, Auteur | Alternatives économiques |Enquête sur la rémunération et le statut des joueurs professionnels de jeux vidéo : les récompenses financières promises par Epic Games pour la Coupe du monde "Fortnite" 2019, les risques de l'ouverture de la compétition aux jeunes à partir de 1[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques CDI 22521 Disponible Article : texte imprimé
Récit, en bande dessinée, du déroulement de la Trackmania Cup 2022, regroupant des compétiteurs internationaux de Esport.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques CDI 24498 Disponible